Стоимость занятий
Александр Ковалевский
Lead PM — Red Rift
Руководитель проектов с более чем 5-летним опытом разработки игровых проектов. Имею опыт построения и руководства высокоэффективными командами, создания эффективных рабочих процессов и оптимизации процессов для повышения производительности. Как специалист я всегда стремлюсь к новым знаниям и возможностям. Если возникают трудности, я ищу решения. Как ментор я был бы рад помочь лучше понять свои сильные и слабые стороны, свои цели и мотивацию, и расписать конкретный план действий.
🤝 С чем могу помочь
- Определить текущий уровень навыков
- Составить дорожную карту развития
- Определить конкретные и понятные краткосрочные и долгосрочные цели
- Составить и улучшить резюме
- Провести анализ портфолио и дать рекомендации по улучшению
- Помогу со сложными задачами/проектами
- Подготовлю к собеседованию
- Помогу с развитием хард и софт скиллов
- Работа с ChatGPT
- Помогу разобраться с текущим положением дел
💻 Резюме
July 2024 — по настоящее время
Red Rift — Lead PM
August 2023 — по настоящее время
Enelia — Project Lead | Producer
April 2022 — December 2023
Next genium — PMO
March 2019 — February 2022
IVA team — Project-manager, Геймдизайнер
February 2016 — November 2018
Ооо "вернал групп" — Project Manager
🤟 Проекты
- Руководил разработкой и успешным запуском Enelia: Dawn of Madness в раннем доступе Steam, от концепции до релиза, в течение 1 года. - Направлял творческое видение и разработку концепции игры, формируя ключевые механики геймплея и элементы повествования. - С нуля собрал высокоэффективную команду за 3 месяца. - Разработал и внедрил эффективные рабочие процессы в 5 отделах, сократив время производства на 14% и оптимизировав рабочие процессы. - Провел анализ рынка и разработал финансовый прогноз. - Создал и поддерживал детализированный график производства и бюджет, обеспечивая выполнение этапов проекта в срок и в рамках выделенного бюджета. - Организовал и управлял участием команды в WN Conf Abu Dhabi 2024, повысив узнаваемость студии и возможности для установления новых контактов.
Cards of Eternity: Wheel of Time
- Организовал и возглавил работу межфункциональных команд из 40 человек, обеспечив оптимальное взаимодействие и повышение продуктивности на 15%. - Разработал и реализовал стратегические планы выпуска игр и патчей, согласованные с целями проекта и сроками, обеспечив 3 успешных релиза в срок. - Определял и отслеживал ключевые показатели эффективности (KPI), проводил регулярные обзоры производительности, что привело к улучшению командной работы и ответственности на 23%. - Оптимизировал ключевые процессы, увеличив их эффективность на 12% и упростив рабочие процессы для своевременной доставки проектов. - Управлял коммуникацией и координировал релизы с 2 международными партнерами, обеспечивая успешное сотрудничество и выполнение всех сроков. - Руководил планированием спринтов и ретроспективами, применяя методы Agile, что повысило гибкость и адаптивность проектов на 10%.
Godreaper | Formind | Aldmerium | 14: Overmind
- Создал рабочие процессы студии с нуля за 6 месяцев, что обеспечило беспрепятственную и эффективную разработку 4 проектов одновременно. - Доставил функциональный MVP (по NDA) за 6 месяцев с нуля. - Разработал и внедрил систему KPI для различных отделов для мониторинга и повышения производительности и эффективности команды. - Оказал поддержку и наставничество младшим менеджерам проектов и членам команды, способствуя их развитию и улучшив командную производительность на 17%.
🎓 Образование
University of Sussex
Marketing and Management (Bsc)