К списку менторов
Александр Блинцов
Максимум учеников

Стоимость занятий

Первое занятие -10%
4495₽/ час
Часовое занятие с ментором
4994₽/ час
Пакет 5 занятий -5%
4745₽/ час
Пакет 10 занятий -10%
4495₽/ час
Пробные 15 минут
Бесплатно
Возможна оплата через юр. лицо Как проходят занятия?

Александр Блинцов

Москва, Россия / GMT+03

Ведущий разработчик Enraven

Solvery mentor icon
83
Занятия проведено

Работаю с Unreal Engine около 8-ти лет, начиная с UDK. За это время работал в нескольких студиях и небольших командах, фрилансил, а также создал крупное сообщество по UE4. В свободное время занимаюсь своими проектами и обучаюсь.

🤝 С чем могу помочь

Поможетновичкам прошедшим курсы обучающимся самостоятельно Junior Middle разобраться с проектомпройти обучение по программес выполнением рабочей задачипостроить план обучениясобрать портфолиопрокачать навыки
  • Новичкам помогу разобраться с интерфейсом Unreal Engine 4
  • Разобраться с программированием на Blueprints или C++
  • Помогу создать игру с нуля или настроить визуализацию
  • Проконсультирую по процессам создания игр, от прототипирования до финализации
  • Разобраться с Материалами, Анимациями, Ландшафтом, Освещением

💻 Резюме

September 2020 — по настоящее время

EnravenОснователь и Ведущий разработчик

June 2014 — по настоящее время

UEngine.ruОснователь и Администратор

April 2018 — July 2020

PixonicВедущий разработчик

September 2016 — April 2018

NeuronHazeРазработчик

September 2015 — September 2016

Inquake SoftwareТехнический художник

🤟 Проекты

Warhold

Разработка и тестирование игровых локаций, импорт и настройка визуального контента (модели, анимации, материалы). Создание игровых локаций. Реализация геймплейных составляющих.

Project Genom

Проектирование и разработка системы ИИ. Разработка второстепенных игровых механик. Верстка и настройка UI (UMG, HUD).

Dino Squad

Создание полноценного прототипа проекта для тестирования на живой аудитории. Работа включала в себя как создание клиента игры, так и разработка небольшого серверного решения для авторизации и подбора игр для пользователей.

Blast Bots

Проектирование и программирование архитектуры и игровых механик с нуля, интеграция сторонних библиотек (Android, iOS), оптимизация и профайлинг графической и программой составляющих проектов. Управление небольшой командой разработчиков, построение и планирование задач.

Cut & Ship

Небольшой собственный проект. Написание всего с нуля на UE4, интеграция сторонних SDK, интеграция UI от художника.

Dilation

Проект на двух месячный Джем. Сделано все с нуля, включая графика, звуки и техническая составляющая.

Marble Clash

Разработка и проектирования проекта с нуля на UE4. Работа со сторонними SDK (Android IOS). Ведение технической документации, работа с командой дизайнеров.