К списку менторов
Александр Блинцов
На бесплатное занятие

Стоимость занятий

Занятие с ментором
3221₽/ час
Пробные 15 минут
Бесплатно
Стоимость для юрлиц может отличаться Как проходят занятия?

Александр Блинцов

Москва, Россия / GMT+03

Ведущий разработчик

Solvery mentor icon
10
Занятий проведено

Работаю с Unreal Engine около 6-ти лет, начиная с UDK. За это время работал в нескольких студиях и небольших командах, фрилансил, а также создал крупное сообщество по UE4. В свободное время занимаюсь своими проектами и обучаюсь.

🤝 С чем могу помочь

  • Новичкам помогу разобраться с интерфейсом Unreal Engine 4
  • Разобраться с программированием на Blueprints или C++
  • Научить импортировать модели, создавать материалы и настраивать свет
  • Помогу создать игру с нуля или настроить визуализацию
  • Проконсультирую по процессам создания игр, от прототипирования до финализации

💻 Резюме

April 2018 — July 2020

PixonicВедущий разработчик

September 2016 — April 2018

NeuronHazeРазработчик

September 2015 — September 2016

Inquake SoftwareТехнический художник

June 2014 — по настоящее время

UEngine.ruОснователь и Администратор

🤟 Проекты

Warhold

Разработка и тестирование игровых локаций, импорт и настройка визуального контента (модели, анимации, материалы). Создание игровых локаций. Реализация геймплейных составляющих.

Project Genom

Проектирование и разработка системы ИИ. Разработка второстепенных игровых механик. Верстка и настройка UI (UMG, HUD).

Dino Squad

Создание полноценного прототипа проекта для тестирования на живой аудитории. Работа включала в себя как создание клиента игры, так и разработка небольшого серверного решения для авторизации и подбора игр для пользователей.

Blast Bots

Проектирование и программирование архитектуры и игровых механик с нуля, интеграция сторонних библиотек (Android, iOS), оптимизация и профайлинг графической и программой составляющих проектов. Управление небольшой командой разработчиков, построение и планирование задач.

Cut & Ship

Небольшой собственный проект. Написание всего с нуля на UE4, интеграция сторонних SDK, интеграция UI от художника.

Dilation

Проект на двух месячный Джем. Сделано все с нуля, включая графика, звуки и техническая составляющая.