К списку менторов
Александр Романов
На бесплатное занятие

Стоимость занятий

Первое занятие -10%
3937₽/ час
Часовое занятие с ментором
4374₽/ час
Пакет 5 занятий -5%
4156₽/ час
Пакет 10 занятий -10%
3937₽/ час
Пробные 15 минут
Бесплатно
Дополнительные услуги
Разбор проекта
по запросу
Возможна оплата через юр. лицо Как проходят занятия?

Александр Романов

Москва, Россия / GMT+03

Ведущий дизайнерМтс digital

Solvery thumb icon
1
Отзыв
Solvery mentor icon
63
Занятия проведено

20 лет в дизайне, 15 из них — в диджитале, последние 5 — в продуктах. За это время поработал с Sony, Google, Yota devices, Мегафон, Adidas, МТС. Сейчас мой фокус — продуктовый и growth-дизайн, и честно говоря, мне интереснее всего работать со стартапами: там дизайн реально влияет на продукт, а не просто украшает слайды.

🤝 С чем могу помочь

Поможетобучающимся самостоятельно прошедшим курсы Junior Middle новичкам разобраться с проектомпрокачать навыкисобрать портфолиоподготовиться к собеседованиюс выполнением тестового заданияс выполнением рабочей задачи
  • Основы — если хочется разобраться, почему одни вещи выглядят хорошо, а другие нет. Композиция, цвет, типографика — без занудства.
  • Дизайн — интерфейсы, веб, айдентика. От "как расставить элементы на экране" до "как сделать лого за вечер".
  • Продуктовое мышление — UX-копирайтинг, CJM, JTBD, кастдев, метрики. Всё то, что превращает дизайнера в человека, которого слушают на планёрках.
  • Карьера — портфолио, интервью, whiteboard, работа в иностранных компаниях, самообразование. Делюсь тем, что сам прошёл и на чём набил шишки.
  • Основные инструменты — Figma, After Effects, Tilda. Помогу делать то же самое быстрее и без боли.
  • ИИ в работе дизайнера — это уже не будущее, это то, что разделяет тех, кто успевает, и тех, кто не успевает. Расскажу как генерить картинки и визуалы под задачи, вайб-дизайнить интерфейсы с помощью Stitch, быстро собирать базовые макеты в Figma и одним движением превращать их в живые прототипы через Codex. Без магии — просто нормальный рабочий процесс, который экономит часы.
  • Консультации. Смотрю на твою работу, говорю что думаю, предлагаю как сделать лучше. Без воды и снисхождения — как коллега, которому не всё равно.

💻 Резюме

March 2026 — по настоящее время

4GameLead Product Designer

May 2023 — August 2025

Мтс digitalВедущий дизайнер

September 2020 — March 2023

PitchmeLead Product designer

February 2018 — June 2020

3205Product designer

July 2018 — February 2020

Pay-zProduct designer

September 2010 — March 2016

Play!Art Director

September 2009 — October 2010

City of successful brandsDesigner

August 2007 — September 2008

Stendex3D Designer

September 2006 — September 2007

SyndicateWeb designer

🤟 Проекты

YotaPhone 2 Academy

Внутренний проект компании Yota devices. Позволял обучать продавцов продавать самртфоны Yotaphone 2, и формировать мотивационные программы. Разрабатывался, как закрытый сайт с мобильной частью.

Pay-Z

Сложный комплексный проект. Система бесконтактных платежей для установки в любом магазине. Покупатель использует приложение на смартфоне, чтобы покупать товары в реальных магазинах и оплачивать их на специальных терминалах избегая очередей на кассах. Самая интересная часть проекта – офлайн-сценарии. Я приезжал в магазины и ходил за людьми, чтобы понять то, как они покупают и выбирают товары. Прочитал книгу о психологии шоппинга, чтобы понять нюансы - помогло нам правильно установить терминал и определить точки контакта с пользователем.

Televzr PRO

Проект на котором я научился развивать и растить продукт. Это медиабиблиотека с подписочной моделью монетизации. Продвигалась на рынке США, Индии и англоязычных стран. Основная продающая функция – возможность скачивать видео и аудио по прямой ссылке. Наша команда подняла продукт с нуля до прибыли больше 10 000$ в месяц. Как дизайнер я спроектировал интерфейс продукта для десктопа и мобильных приложений, сайт, посадочные страницы и айдентику. Провел множество экспериментов в ходе которых находились точки роста продукта и ликвидировались бутылочные горлышки.

Chatfuel onboarding

Это был конкурсный проект для компании Chatfuel - сервиса чатботов для Messenger. По сути это просто концепция онбординга в виде диалога с чат-ботом который сам рассказывает о себе. Был сделан мной и моим менеджером в течение недели. Собрали рабочий прототип на Readymag. Выиграли 3 место.

PitchMe

Сервис по подбору персонала на основе анализа навыков. Компания находится в Великобритании и работает на европейский рынок.

🎓 Образование

Институт Современного Искусства

Графический дизайн

British Higher School of Art & Design

Interactive & new media

Бюро Горбунова

Пользовательский интерфейс и представление информации

✍️ Отзывы

Kristina Belyaeva

Работа с Александром была очень полезной и структурной. Сессии прошли продуктивно, мы подробно разобрали моё портфолио. Александр подсветил ошибки и слабые места, на которые я сама не обращала внимания, и дал чёткие рекомендации по улучшению. Особенно ценно, что фидбэк был конкретным и практичным, с фокусом на реальные требования рынка. После сессий появилось более ясное понимание, как усилить кейсы и на чём сделать акценты, чтобы портфолио выглядело сильнее и убедительнее. В целом работа с ментором помогла взглянуть на свой опыт со стороны и наметить понятный план дальнейших шагов. Рекомендую Александра как внимательного и компетентного ментора.

16 December 2025