К списку менторов
Максим Куршин
На бесплатное занятие

Стоимость занятий

Первое занятие -25%
2140₽/ час
Часовое занятие с ментором
2854₽/ час
Пробные 15 минут
Бесплатно
Дополнительные услуги
Разбор проекта
по запросу
Возможна оплата через юр. лицо Как проходят занятия?

Максим Куршин

Санкт-Петербург, Россия / GMT+05

Unity Team LeadНТЦ "3DFAB"

Solvery mentor icon
1
Занятие проведено

Более 6 лет опыта коммерческой разработки как Unity Developer, 1 год опыта на позиции TeamLead. Обширный опыт решения разнообразных задач - Android, iOS, VR, AR, Web.

🤝 С чем могу помочь

Поможетновичкам обучающимся самостоятельно прошедшим курсы Junior разобраться с проектомпрокачать навыкиподготовиться к собеседованиюпостроить план обученияпройти обучение по программе
  • Доведу от уровня бойкого энтузиаста до Junior/Junior+/Middle-разработчика, который будет выгодно смотреться на фоне бесконечного потока выпускников онлайн-курсов и уверено себя чувствовать на первом собеседовании.
  • Основной способ обучения - совместно разрабатываем ВАШ проект, на основе которого изучаем материал и который пойдет в ваше портфолио.
  • Помогу освоить базовый и продвинутый С# - делегаты, события, интерфейсы, методы расширения, Linq
  • Прокачаем понимание движка Unity - корутины, компоненты, ScriptableObject, менеджент сцен и ресурсов, написание кастомного редактора
  • Разберем продвинутые подходы к разработке - ООП, SOLID, KISS, DRY, YAGNI, контрактное программирование, разделение на модель и представление
  • Рассмотрим наиболее распространенные в геймдеве паттерны проектирования - стратегия, состояние, абстрактная фабрика, визитер, фасад, медиатор
  • Познакомимся с наиболее распространенными плагинами и ассетами - DoTween, LeanTouch, Zenject, UniTask, I2, NewtonSoft
  • Получим опыт работы с системой контроля версий git
  • Пройдем полный цикл разработки - с концепта и планирования до прохождения модерации в Яндекс.Игры, изучим основу инструментов аналитики (такие как game analytics),
  • На занятиях строго следим за чистотой кода и при этом учимся реальным рабочим практикам. Не работаю по программе, вместо этого индивидуальный подход к каждому ученику с проработкой слабых мест.
  • Придерживаюсь более неформального подхода к обучению и учу не просто писать код, а мыслить системно.

💻 Резюме

May 2024 — по настоящее время

НТЦ "3DFAB"Team Lead Unity Developer

May 2020 — по настоящее время

ИП Куршин Максим АндреевичГенеральный Директор

February 2020 — May 2024

НТЦ "3DFAB"Unity Developer

March 2019 — January 2020

Avatarico LLCJunior Unity Developer

🤟 Проекты

ПТЭ ИСИ

Главный разработчик Построение архитектуры, принятие главных технических решений, руководство небольшой командой.

Обучающая VR платформа AresMeta

- Добавлял интеграцию уникальных аватаров пользователей - Настраивал взаимодействие с серверной частью для реализации ИИ помощника

🎓 Образование

СПБГУ

Прикладная математика и информатика