
Стоимость занятий
Александр Блинцов
Ведущий разработчик
Работаю с Unreal Engine около 6-ти лет, начиная с UDK. За это время работал в нескольких студиях и небольших командах, фрилансил, а также создал крупное сообщество по UE4. В свободное время занимаюсь своими проектами и обучаюсь.
🤝 С чем могу помочь
- Новичкам помогу разобраться с интерфейсом Unreal Engine 4
- Разобраться с программированием на Blueprints или C++
- Научить импортировать модели, создавать материалы и настраивать свет
- Помогу создать игру с нуля или настроить визуализацию
- Проконсультирую по процессам создания игр, от прототипирования до финализации
💻 Резюме
апрель 2018 — июль 2020
Pixonic — Ведущий разработчик
сентябрь 2016 — апрель 2018
NeuronHaze — Разработчик
сентябрь 2015 — сентябрь 2016
Inquake Software — Технический художник
июнь 2014 — по настоящее время
UEngine.ru — Основатель и Администратор
🤟 Проекты
Разработка и тестирование игровых локаций, импорт и настройка визуального контента (модели, анимации, материалы). Создание игровых локаций. Реализация геймплейных составляющих.
Проектирование и разработка системы ИИ. Разработка второстепенных игровых механик. Верстка и настройка UI (UMG, HUD).
Создание полноценного прототипа проекта для тестирования на живой аудитории. Работа включала в себя как создание клиента игры, так и разработка небольшого серверного решения для авторизации и подбора игр для пользователей.
Проектирование и программирование архитектуры и игровых механик с нуля, интеграция сторонних библиотек (Android, iOS), оптимизация и профайлинг графической и программой составляющих проектов. Управление небольшой командой разработчиков, построение и планирование задач.
Небольшой собственный проект. Написание всего с нуля на UE4, интеграция сторонних SDK, интеграция UI от художника.
Проект на двух месячный Джем. Сделано все с нуля, включая графика, звуки и техническая составляющая.